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astuces de combat du Commandant Eardley

Salutations Commandant,
Félicitations pour cet excellent site web. Quelle merveilleuse ressource pour les pilotes de la Fédération & de l'Empire. C'est pourquoi j'ai été surpris de ne trouver nulle part les tactiques suivantes qui fonctionnent au mieux avec un Asp Explorer rempli avec 3 ou 4 boucliers, un cadreur radar, un rayon laser 1MW & un système de refroidissement laser :

Tactique de combat alternatif en utilisant le contrôle manuel

es tactiques que vous proposez sont très bonnes, en effet ce sont celles que j'utilisait jusqu'à ce que je découvre la méthode de sauvegarde du temps suivante :

  1. Aussitôt que vous êtes attaqué, éteignez le pilote automatique et prenez le contrôle manuel (PAS les moteurs arrétés). Il n'y a pas besoin de mettre le jeu en pause ou d'utiliser le cadreur radar sur l'adversaire.
  2. Pressez la touche Return quelques secondes pour être sûr que vos moteurs principaux sont à pleine puissance. Avec votre accélération de 26g (rappelez-vous, c'est un Asp), votre adversaire sera dans l'incapicité de vous toucher car il tire là où vous êtes, pas là ou vous allez être...
  3. Gardez votre laser sur tir continu (un rayon laser 1MW ne surchauffera pas si vous avez un système de refroidissement).
  4. Engagez un combat tournoyant avec votre adversaire jusqu'à ce que la victoire soit votre. Pour qu'il vous inflige de sérieux dommages, il faut qu'il s'écrase sur vous, donc évitez de vous diriger vers lui quand vous êtes proches l'un de l'autre. 3 boucliers réduiront suffisamment les dégats si il utilise une bombe d'énergie ou si il a la chance de vous toucher. Si vous volez habilement, vous devriez être capable d'éviter tout ses tirs.
  5. Après la disparition de votre ennemi, reprenez le pilote automatique pour terminer votre voyage. Vous n'avez pas à resélectionner votre cible originale comme vous ne l'avez pas désélectionner, donc vous gagnez du temps. Vous recevrez aussi l'amende, s'il y en a une, du fait que vous possédez le cadreur radar car vous n'avez pas à perdre du temps à sélectionner la cible.

Avantages de cette méthode :

  1. Gain de temps : comme vous ne mettez pas le jeu en pause ou sélectionnez & resélectionnez les cibles. De plus, comme vous ne mettez pas le jeu en pause, vous ne pourrait pas être accusé de tricherie.
  2. Beaucoup de sécurité : l'adversaire ne pourra pas vous toucher.
  3. Cela fonctionne aussi pour les missions d'assassinat : même avec un petit laser de 1MW, vous pouvez détruire le plus gros vaisseau en utilisant cette méthode qui est formidable car elle prend du temps et demande de l'habileté. Quand j'attaque des Panthers et d'autres gros vaisseaux, je préfère les cibler avec le cadreur radar juste pour savoir leur niveau de dégat au cour de la bataille.

En utilisant le moteur principal pour ralentir

De nouveau, cette tactique fonctionne mieux avec les vaisseaux qui ont une forte poussée principale - Asp et Falcon en particulier. Cela demande un minimum de pratique mais les résultats sont très intéressants. Il y a deux emplois pour ceci :

1) Voyager vite pour finir les livraisons à temps

Supposons que vous venez d'arriver dans un système via l'hyper-espace et que vous avez sélectionné votre destination finale, qui se trouve à, disons 12.046AU de distance. L'idée est d'utiliser votre moteur principale pour accélrer sur la moitié de la distance, ensuite tournez le vaisseau sur 180 degés à mi-distance de la cible (6.023AU) et continuez d'utiliser votre moteur principale pour ralentir jusqu'à ce que vous arriviez à proximité de votre destination. Ensuite, utilisez le pilote automatique. Voici un exemple :

  1. Arrivez dans le système et sélectionnez votre destination comme d'habitude.
  2. Calculer le point à mi-parcours (divisez la distance par deux), dans cette exemple 12.046 divisé par deux = 6.023.
  3. Prenez note de ce point ! Cela est très important. Je préfère faire la division sur une calculatrice car les chiffres peuvent rester sur l'écran, du papier & un crayon suffisent aussi.
  4. Utiliser le pilote automatique pour vous aligner avec la cible.
  5. Revenez en contrôle manuel après avoir effectué un tiers du trajet ou dès que que votre moteur réduit sa puissance. Pressez votre touche 'Return' pour forcer votre moteur à poursuivre l'accélération jusqu'à mi-trajet. C'est important d'accélérer à pleine puissance jusqu'à ce point.
  6. EXACTEMENT à ce point, faite faire demi-tour à votre vaisseau et sélectionnez la vue arrière. Alignez vous avec votre cible aussi précisemment que possible (c'est ce qui demande le plus de pratique).
  7. Parce que vous n'utilisez pas le pilote automatique, vous ne volerez pas exactement vers votre cible mais vous en serez très près. Usez de votre habileté et de votre jugement pour décider de reprendre votre pilote automatique et accomplir la dernière étape de votre voyage, ce qui, avec de la pratique, se fera en dessous de 0.1AU.

Dans un Asp, le voyage entre Facece et Vequess prendra environ une semaine. Cette méthode vous permet de le faire en 6 jours et d'accomplir ainsi les missions de livraison qui sont autrement impossibles. Mon record est de 12 missions en un trajet qui me rapporta 2 promotions d'un coup.

2) Eviter les combats avec de gros vaisseaux - la manoeuvre 'J'

Cela implique que votre vaisseau vole à pleine puissance, comme décrit ci-dessus, donc vous pouvez semer tout ce qui vous suit. Rappelez vous que cette tactique ne fonctionnent qu'avec les vaisseux qui ont unne forte accélération principale.

Si vous volez droit vers votre destination, les vaisseaux ennemis vous rattraperont quand vous aurez fait demi-tour et vous aurez un avertissement d'attaque tandis qu'ils passeront à côté de vous à toute vitesse tout en essayant de ralentir. Ils ne seront même pas capable de vous aligner. N'oubliez pas de leur faire signe quand ils passent !

Si vous ne voulez pas du tout les voir (sauf sur la carte du système), utilisez la manoeuvre 'J' - définissez votre chemin vers votre destination finale en ciblant une planète à l'opposé de l'étoile dans le système ou vous êtes arrivé. Accélérez comme cela est décrit ci-dessus mais cette fois, lorsque vous êtes à mi-chemin, ciblé votre destination finale. Maintenant, votre vaisseau va faire un tour autour de votre cible pendant que vos ennemis voleront vers l'autre bout du système comme vous le confirmera un coup d'oeil sur la cart du système. Très satisfaisant.

Utiliser cette méthode avec un Falcon (30g d'accélération principale) vous permettra d'éviter TOUT les autres vaisseaux à CHAQUE fois. C'est très utile pour un si petit vaisseau. Vous pouvez aussi l'utiliser avec un Asp pour éviter le combat avec des vaisseaux plus gros, bien que cela ne soit pas nécessaire si vous utilisez les tactiques décrites au début de la page. En conclusion, je voudrai dire que toutes ces tactiques dépendent du fait qu'il faut choisir un vaisseau avec une forte accélération principale et le meilleur vaisseau pour cela est de loin l'Asp Explorer.

Meilleurs sentiments,
Commander Eardley